新武器ピースメーカ

昨日発売された新武器ピースメーカー、リボルバーっぽかったから勢いで買ってしまった。

必要射撃能力:77、重さ:8.5t、属性:物理、威力:92x5。値段:42Mt。
やたら重いことと射撃弾数が多めなこと(それと値段)意外、ごく普通なマグ系の武器だった。
性能的に必要射撃能力以外のほぼすべての面でカスマグの下に位置する武器なので、カスマグ(必要射撃:88)は持てないけどピースメーカなら持てるってロボをガレージの中探してみたら全部ポイーン機だった。タラントリックは積載足らんかったから除外。
ゼロファイターや2系パーツを組み込んだパラボ(上の写真のやつ)だと8.5tで積載ぴったり!でも積載ぴったり過ぎてゼロファイターはサブウェポン持てなくなってしまう。

去年と今年のパンプキン

ちょうどハロウィンイベントが終わったタイミングなので、すごくいまさらな感じもするけど・・・。

こことかここに書いてある不具合修正の関係からか、今年のパンプキンの持っている武器は去年より大幅に小さくなってる。
ちっこいパンプキンで比べるとこんな感じ。

NPCの“いたずランタン”。こっちは今年のほうが似合ってるかも。

レーダーが使えないマップで北の方角を知る小技(改

砂嵐

ごめんなさい。前回「レーダーが使えないマップで北の方角を知る小技(ボツ - 洞穴の中」というのを書いたけど実際にやってみてもあの方法では北を知ることはできませんでした。たしか、エントリーを書く数週間前まではあの通りになっていて、操作方法を切り替えるたびにロボの向きがころころ変わってウザーって思ってたのですが・・・、いつの間にか修正されていたようです。ろくに検証もせずに記憶だけでテキトーなこと書いてごめんなさい。

ごめんなさいついでに、北を知るための別の方法をご紹介。(まだやるか
今度はちゃんとゲーム内で検証してきました。サウィン遺跡内でも(他のフィールドでも)実際に機能しました。この方法ならいまのところロボが北を向くようになります。

フィールドに入ったらそのまま動かずにロボを切り替える

フィールドに入ってからロボをまったく動かさずにコマンドーの切り替えを行うと、切り替えたロボが北を向いた状態で転送されてきます。切り替えが終わった後、ロボの向いている方角が北側です。

操作方法がFPSの場合、マウスを動かしただけでロボが動いてしまうので要注意です。ロボの向きが変わっただけでもうまく北を向いてくれなくなってしまいます。

ちなみに

サウィン遺跡にあるレーダーが砂嵐になるフィールド、2種類ありますがどちらも最初に転送された時点で正面が北に固定されてるようなのでロボを切り替えても向きが変わりません。(この小技いらないじゃん
さらに2体いるNPCの台詞がそれぞれ異なるので迷路じみた通路のシンメトリーをわかり易く崩してくれてたりもします。(やっぱりこんな小技いらないじゃん
ちなみに“正しい”を主張するNPCが居るのが北側の通路で、“間違い”を主張するNPCが居るのが南側通路です。2種類ある砂嵐のマップはどちらとも西側通路のゲートを使えば先に進めます。

レーダーが使えないマップで北の方角を知る小技(ボツ

サウィン遺跡が帰ってきたと思ったら、なにやら十字路の迷路にジャミングがかかっているらしいではないか。

そこで、ジャミングのかかったマップで北の方角を知るための小技を紹介。

(追記:その後の検証でこの方法では北を知ることはできないことが判明しました・・・。以前はそういう風になっていたと思うのですが・・・。消さずに残しておきますが以降の記述は大嘘です。)

前置き

まず説明の便宜上、操作方法はFPSとします。他の操作方法でも応用はきくはずです(多分)。

この小技はひとつだけ、大事な前提条件があって、『そのマップに入ってから一度も操作方法を変更していない』必要があります。そんなに頻繁に変更するものでもないですから、特に問題ないですよね。

手順

実際の手順にそって説明

  1. オプション画面を開く
  2. 操作方法をFPSからノーマルに変更
  3. オプション画面を閉じる
  4. そこで!いまロボットが向いている方向が北です!
    • つまり、右手側が東、左手側が西、後ろ側が南となる
  5. 方角を覚えたら操作方法を元に戻して置きましょう

(追記:この通りにやっても方角を知ることはできません。)

補足

ちなみに、前提として『マップに入ってから一度も操作方法を変更していない』必要があるといいましたが、ならば二度目以降ではどうなるのか?というと、『最後にその操作方法で向いていた方角を向く』様になります。
つまり、東側を向いた状態で操作方法を別のものに変更し、また元の操作方法に変更すると、最後に向いていた東側の向きが再現されるのです。
最初の変更で常に北を向くのも、最後の方角が記憶されてい無いから仕方なくデフォルト値の方向を向いているのだと言えるかもしれません。

以上

ジャミングのかかっていない普通のフィールドでも出来ることなので、サウィン遺跡に乗り込む前に一度シティーとかで試して見るといいかも。

ゲットアンプドの発展が凄まじいよ

DSにWiiにWEBラジオに、そして有名な声優さんをずらっと・・・。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081021/getamp2.htm(GAME Watch)

以前気まぐれに書いたエントリーを思い出さずには居られない。

C21アニメ化までの道

  • 運営会社が株式上昇
  • ハンゲ参戦
  • 主題歌製作 <-いまここ
  • WindowsVistaに対応
  • 海外でもサービス開始
  • Macにも対応
  • 人気上昇
  • WEBラジオ配信開始
  • 漫画化決定
  • ドラマCD発売
  • コンシューマゲーム機用クライアント登場
  • テレビ進出(おはスタとか)
  • アニメ化

だいぶ遠いな・・・。

アニキ参戦・・・ってこれ何? - 洞穴の中

これはゲットアンプドではなくてロボ聖記C21のアニメ化への道のりを書いたものだけど、C21はこのエントリーを書いたときから2項目ほど進んで、Vista対応と海外展開を果たしてる。でも、よく考えてみればサイバーステップの稼ぎ頭はゲットアンプドなんだから、アニメ化も含めてメディアミックスを図るならゲットアンプドの方が優先されるのね。今頃気づいたよ。

ゲットアンプド、アニメ化までの道
  • 株式上昇
  • WindowsVistaに対応
  • 海外でもサービス展開 <-いまのところここまで
  • WEBラジオ配信開始 <-11月から配信開始
  • コンシューマゲーム機版登場 <-DSとWiiのゲームを開発中
  • Macにも対応
  • 主題歌製作
  • ドラマCD的なもの発売
  • 人気上昇 <-おそらくここに大きな壁が・・・
  • 漫画雑誌で連載開始
  • テレビ進出(おはスタとか)
  • アニメ化
  • 海外にもアニメ進出

WEBラジオ来月からか。ゲームの性格から考えて投稿コーナーのオンパレードになるんだろうかね。そして最初のゲストはやっぱり佐藤社長かな。楽しそうだ。自分もゲットアンプド2かじってみようか。

テレビ進出?

ところで。電波によるテレビ放送という枠にこだわらなければアニメ化はそんなに難しくないような気がしてきた。というかGyaoもテレビ放送だと捕らえればテレビCMの放送はすでに果たしてることになる・・・?ゲットアンプドはやってたか知らないけど、C21はGyaoで宣伝番組を配信してた。

そういえばゲットアンプドニコニコ動画でキャンペーンとかやってたっけ。・・・あんまり関係ないか。

コレジャナイロボが2008年度グッドデザイン賞を受賞したらしい。

kazehiki2008-10-16

これはめでたい。
それに関連してコレジャナイロボグッドデザイン賞のGマークつきのバージョンとか、色違いのリアル(?)バージョンのとかでてるらしい。
うちのコレジャナイロボにもGマークのスキン描いてみようかね・・・。ってGマーク描く場所狭いよ、デフォルメの影響か・・・。

ネット武器だけでダンジョンに突入

クモの巣

鳥鳥団のタグつけるのはかなり久しぶりな気がする。ブログの更新自体が久しぶりだという突っ込みは置いておくとして・・・。
ブログには書いてなくても鳥鳥団の集会は続いてるよ〜。といっても、鳥鳥団の集まりではなくてギルド”TTD”の集まりになってる気がしなくも無い。基本的にギルチャでしか会話してないから、傍から見ると無言で向かい合うだけの怪しくて近寄りがたい集団になっているかも。実際にメンバーの増減はほとんど無い感じだし・・・。

あれ?なんか文章からマイナスオーラが出てる。これはいかん、プラスに転じよう。つまるところ、仲良しこよしなクールでほのぼの集団ってことで。


話を進めよう。先日10月4日に行われた集会では、僕の独断と強引さにより「ネット武器オンリーでのダンジョン攻略」企画が実施された。
そもそも”ネット武器”とはなにか。その言葉自体が僕の勝手な造語だが、平たく言うと「クモの巣を出して攻撃する武器」、具体的に言うと「ネットマグ・トリモチライフル・カサカサBDの内蔵武器、これら3種類の武器」の事を指す。そして、クモの巣攻撃だけでダンジョンに挑もうというのが今回の趣旨。

実際の様子はこんな感じ。挑戦したのはガルド星のピアトロ遺跡。

総勢8人でクモの巣パサパサ。ネット武器の属性効果でスロウ状態になったボダンゴさん。


ポイン武器並みに威力の弱いネット武器でも、数の力で順調に進む。


ガラモにも掛かった!スロウの効果。ボス戦の戦略はスコッピの殲滅はせずに速攻でボスを蜂の巣に(ん?クモの巣でハチの巣?)。ちなみにボスドロップはスチールライダーBD。こちらで言うところの鳥HD。

こんな感じで、ガルドダンジョンの攻略に成功。僕の勝手な企画にご協力くださいましたメンバーのみなさん、ありがとうございました。こんなところで言うのもなんですが・・・。

さて、この使い終わったネットマグとライフル、ネット武器を持っていないメンバーのためにと思って仕入れてた分とあわせて各6つずつ。こんなに沢山どうしようかねぇ・・・。いつか実現するかもしれない「ネット武器オンリーでのリンジャーニ遺跡」企画のために保管しておこうかしら。いやいやそんな企画、無謀すぎる